项目名称:鱼儿盘中游 |
项目时长:2周 |
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学科:美术 |
教师:张远婷 |
年级:一年级 |
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相关学科:美术 |
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项目简述: 本项目围绕一年级第一学期“我喜欢的动物”单元并基于已有教材《美丽的鱼》一课进行拓展研究,是一个集理解、制作为一体的美术学科微项目的学习设计。在此项目中老师可以带领孩子们从复习巩固点线的变化入手,学习鱼的组成部分,理解各种鱼类身体形状,结合本学期第二单元“线条的变化”所学习的点线面组合知识,探讨鱼类花纹的组织形式,将绘画的方式设计鱼,并适当添加海底世界微景观,最后以彩色圆盘海底世界绘画成果做作品展示。 |
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教材和相关资料: 上海教育出版社美术教材、《海底总动员》、鱼类相关图片 |
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核心 知识 |
1.列出这一单元所涉及的主要知识点 * 借助资料了解鱼的主要结构和不同造型。 * 学会基本的制作方法如:绘画等。 * 了解点线面的不同组合方式,感受线条的丰富变化。 * 通过学习绘画与点线的不同组合的不同制作手法,经过构思设计出美丽的花纹。 * 完善设计、讨论方法,组合海底世界微景观。 2.提炼学科关键概念或能力 关键概念: 观察生活 艺术设计 学习制作 |
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驱动性 问题 |
1.本质问题 学会设计鱼的不同造型,并用点线面的不同组合来变现鱼儿身上美丽的花纹。
2.驱动性问题 如果你是一名海底观察员,你认为现在的海洋环境是怎样的?你会希望看到怎样的海底环境?我们能为此做些什么? |
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成果与评价 |
个人成果: 设计鱼的造型和花纹 |
评价的知识和能力: 点线的组合变化技法的正确理解与应用制作。 |
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团队成果: “海洋馆作品展——鱼儿盘中游” |
评价的知识和能力: 点线面的组合运用合理恰当、疏密得当、表现优美。色彩整齐和谐、鲜艳、丰富。 |
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公布方式: 网络发布( ) 成果展( √ ) 张贴( )…… |
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高阶 认知 |
主要的高阶认知策略: 问题解决( √ ) 决策( ) 创见( √ ) 系统分析( ) 实验( ) 调研( ) |
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实践与评价 |
涉及的学习实践: 探究性实践( √ ):了解鱼的不同造型形状特征;以点线面来设计花纹。 社会性实践( ) 调控性实践( √ ):明确方法,制定设计目标,合理创作,逐步完成。 审美性实践( ) 技术性实践( √ ):运用各种资料了解鱼的不同造型;尝试运用绘画来创作、完善自己的作品; |
评价的学习实践: 探究性实践( √ ) 社会性实践( ) 调控性实践( ) 审美性实践( √ ) 技术性实践( √ ) |
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项目过程: ●入项活动 1.收集资料,了解如今的海底世界现状。 2.学习基本的制作方法如:不同造型的绘画、花纹的点线面组合等。 ●知识与能力建构 1.每位学生都设计一条自己喜欢的鱼。 2.团队交流了解当今社会的飞速发展对海洋生物及海洋环境的影响,尝试设想海底世界的微景观绘画。 3.研讨设计点线面,编排花纹。 ●探索与形成成果 1.根据结构、造型、花纹等总结归类鱼的绘画。 2.小组团队辩论:探讨社会飞速发展对海洋及海洋生物的利弊和解决方法。 3.能根据鱼的主要结构进行不同造型的设计,结合点线面的丰富变化来组合花纹。 ●评论与修订 1.交流制作过程中遇到的问题及解决办法,并总结自己作品成功得失。 2.感受鱼的造型变化与线条的装饰美,并介绍自己所制作的彩色圆盘海底世界。 3.能够清晰分析步骤图并带领团队成员分工组合制作。 ●公开成果 1.个人作品:能完成一条不同造型、花纹丰富的鱼。 2.展示中的作品能根据不同的鱼类设计,组合微景观并搭配恰当的背景颜色。 3.“海洋馆作品展——鱼儿盘中游”中选举出:最佳鱼儿造型师 最佳花纹设计师 最佳“鱼盘”组合团队 ●反思与迁移 总结自己作品成功或者失败的原因。 |
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所需 资源 |
材料:白纸盘、彩笔、剪刀、固体胶、铅笔、橡皮、记号笔等。 视频资源:《海底总动员》、 步骤视频等。 |